Je viens de publier un nouvel article sur le développement 32bits et 64bits.
“Avec l’arrivée du Framework 4.0 et de Visual Studio 2010, Microsoft a fait de gros effort sur le développement d’applications 64bits avec Visual Studio 2010. Patrice Lamarche nous livre dans ce billet l’un des changements majeur concernant la politique de compilation de vos projets UI avec Visual Studio 2010.
Au-delà de l’IDE, le Framework 4.0, et plus précisément la classe System.Environment, nous fournit des propriétés permettant de savoir si l’OS est en 32 ou 64bits, ou de récupérer le répertoire Program File (x86) ou encore le répertoire Windows\SYSWOW64…
Quelles sont les différences entre ces OS ? Comment des applications 32 bits et 64 bits cohabitent ? Comment les prendre en compte dans nos développements ?”
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